// MATTER_PHYSICS_ENGINE

ГРАВИТАЦИЯ И ХАОС

Превратите элементы Zero Block в физические объекты, которые падают и сталкиваются.

CONFIGURATOR_v1.0

Настройки физики

ID Zero-блока, где будет лежать "мусор".
Добавьте этот класс нужным элементам в Zero.

Шаг 01

В Zero Block добавьте элементам (картинкам/кнопкам) CSS-класс mzk-item.

Шаг 02

Настройте гравитацию и отскок. Чем выше упругость, тем сильнее прыгают объекты.

Шаг 03

Код вставьте в T123. Он сам подтянет библиотеку Matter.js и запустит мир.

Made on
Tilda